Voilà l'article se termine par la traditionnelle conclusion et cette Radeon X800 GTO de Sapphire m'a surpris à plus d'un titre :
Le seul point noir que l'on peut reprocher à cette carte, c'est le support des Pixels Shader 2.0 et non pas des Pixels Shader 3.0 mais cela est du à son architecture.
Petit regret aussi au niveau du bundle jeu qui se limite à 1 jeu mais vous pourrez le choisir parmi 4 jeux au total.
Au final, on a une carte graphique de même niveau de performances qu'une Radeon X850 Pro voir d'une X850 XT et cela pour un prix 30% inférieur.
Chez nVidia, la concurrence s'appelle Geforce 6600 GT au niveau du prix mais au niveau des performances, elle est largement au dessous (ce que l'on a pu voir dans ce test) ou Geforce 6800 GS au niveau des perfromances mais au niveau du prix c'est le X800 GTO qui sort gagnant. Bien sûr une Geforce 7800 ou une Radeon X1800 seront plus performantes mais ce n'est plus du tout le même prix.
Cette carte graphique fait partie de la lignée des GeForce4 Ti 4200 que l'on pouvait transformer en GeForce4 Ti 4600 et des Radeons 9500 que l'on transformait en Radeon 9700, des cartes plus qu'intéressantes pour résumer... Au final cette carte est à l'heure actuelle, avec la Radeon X800 GTO², le meilleur choix possible pour une carte de milieu de gamme.
Mais attention, toutes les Radeons X800 GTO ne se vallent pas car :
Si vous choisissez de prendre une carte graphique avec un chip Radeon X800 GTO chez Sapphire vous ne serez pas déçu car vous aurez soit un chip R480 (celui équipant les X850) ou un R430 (celui qui équipe le X800 XL) qui n'est pas non plus un mauvais choix, et de plus cette carte sera équipée de mémoire GDDR3.
Si par contre vous choisissez une GTO², vous aurez droit à coup sûr à un chip R480, à 256 Mo GDDR3 à 1.6 ns, et elle pourrait être falshée en X850 XT
Points Positifs |
Points négatifs |
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Note finale : 95 / 100
Je tiens à remercier Sapphire pour le prêt de cette carte graphique.
J'espère que ce test vous aura plu et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser en commentaires (désormais accessibles également pour les non-inscrits) ou dans notre forum.
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