Unreal 2 : the awakening
Y'a pas à dire... les cinématiques sont magnifiques
Là, faut envahir les lieux... mais c'est très mal fréquenté !
Un des plus beau décor, la planète sous la glace, avec en arrière plan une planète magnifique.
Vraiment... des décors à tomber par terre !
Tombé dans un piège... les armes sont prêtes à tirer... vous n'avez plus qu'Aida pour désactiver les défenses...
Un barbecue... et je suis même pas invité ? Ca va chauffer... façon de parler !
Pas de pardon, fallait m'inviter !
Je l'ai appelé... la planète à poils.
Une expérience qui tourne mal et qui donne...
... des animaux ou autres génétiquement modifiés.
Rédigé le lundi 3 mars 2003 à 18h21
par Michaël Mulkens
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Sommaire

Page 1 - Introduction

Page 2 - L'histoire

Page 3 - Le jeu - Mode de jeu

Page 4 - Décors et Graphismes

Page 5 - Configuration conseillée

Page 6 - Son et ambiance sonore

Page 7 - Maniabilité

Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 - Conclusion

Page 10 - Screenshots 1/4

Page 11 - Screenshots 2/4

Page 12 - Screenshots 3/4

Page 13 - Screenshots 4/4

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