Unreal 2 : the awakening

Petites configurations attention, les décors sont riches, splendides, autant en intérieur qu'en extérieur. Vous aimiez les décors d'UT2003, et bien ceux-ci sont bien mieux dans Unreal 2, mais nécessitent encore une plus grosse configuration. Pourquoi ? Les décors sont plus fins, il y a des effets atmosphériques, du brouillard volumétrique, tout plein d'effets gérés à peu près bien selon notre carte graphique.

Les effets climatiques sont, selon moi, les plus beaux que j'ai jamais vu, la neige est magnifique, la pluie tombant avec la lune en arrière plan est vraiment réussie, rien à dire, c'est la claque.

Au niveau des monstres ou des hommes, rien à dire, magnifiques également, très détaillés, il n'y a pas de mot pour vous décrire ça, alors je vous laisse avec les photos :

Rédigé le lundi 3 mars 2003 à 18h21
par Michaël Mulkens
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Sommaire

Page 1 - Introduction

Page 2 - L'histoire

Page 3 - Le jeu - Mode de jeu

Page 4 - Décors et Graphismes

Page 5 - Configuration conseillée

Page 6 - Son et ambiance sonore

Page 7 - Maniabilité

Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 - Conclusion

Page 10 - Screenshots 1/4

Page 11 - Screenshots 2/4

Page 12 - Screenshots 3/4

Page 13 - Screenshots 4/4

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