Unreal 2 : the awakening

Bien sûr, pour afficher tout cela correctement, il faut la machine qui va bien... Si vous avez encore votre vieux pentium II 400, passez votre chemin, voilà ce que je conseillerais :

Configuration minimum
Configuration conseillée
P III 1GHz ou équivalent P IV 2GHz ou Athlon 2000+ ou plus
256 Mo ram 512 Mo ram ou plus
GeForce 3 Ti200 GeForce 4 Ti 4200 ou plus
2 Go de libre sur le disque 2 Go de libre sur le disque

Avec la première configuration, vous pourrez jouer en 640*480*16bits avec les détails réglés sur moyen mais avec les ombres désactivées... Avec la seconde, vous pourrez jouer en 1024*768*32bits la plupart du temps avec les détails presque au maximum et les ombres activées. Si ça rame, désactivez les ombres, car ça prends énormément de puissance ces petites choses là !

Rédigé le lundi 3 mars 2003 à 18h21
par Michaël Mulkens
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Sommaire

Page 1 - Introduction

Page 2 - L'histoire

Page 3 - Le jeu - Mode de jeu

Page 4 - Décors et Graphismes

Page 5 - Configuration conseillée

Page 6 - Son et ambiance sonore

Page 7 - Maniabilité

Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 - Conclusion

Page 10 - Screenshots 1/4

Page 11 - Screenshots 2/4

Page 12 - Screenshots 3/4

Page 13 - Screenshots 4/4

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