Unreal 2 : the awakening

Une chose à dire : lent ! Les pas de côté : lent ! C'est vraiment désagréable de se faire tirer dessus, et ne pas pouvoir faire de pas de coté assez rapidement pour éviter les balles. Mais c'est pas le pire... j'aimerais vous y voir, à faire 2 km dans la nature, à 2km/h ! On s'ennuye vraiment vite, et on aurait presque envie de quitter le jeu.

Cependant la maniabilité au niveau des armes est excellente, comme dans la plupart des doom-like actuels. Manquerait plus que ça, surtout si le jeu se résume à ça !

Rédigé le lundi 3 mars 2003 à 18h21
par Michaël Mulkens
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Sommaire

Page 1 - Introduction

Page 2 - L'histoire

Page 3 - Le jeu - Mode de jeu

Page 4 - Décors et Graphismes

Page 5 - Configuration conseillée

Page 6 - Son et ambiance sonore

Page 7 - Maniabilité

Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 - Conclusion

Page 10 - Screenshots 1/4

Page 11 - Screenshots 2/4

Page 12 - Screenshots 3/4

Page 13 - Screenshots 4/4

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