Unreal 2 : the awakening

Pas grand chose à dire si vous aviez déjà UT2003... Les effets sonores des armes sont toujours aussi réussis, et l'ambiance du jeu est nickel. Vous avez vraiment l'impression d'être dans le jeu. De plus le jeu gère les sons 3D donc si vous avez un 5.1 chez vous, vous serez au paradis. Vous pourrez même presque savoir à quelle distance un monstre se trouve de vous, en plus de savoir la direction dans laquelle il est !

La musique est également présente, mais pas envahissante, et très bien composée, faites spécialement pour ce type de jeux.

Le jeu testé était en VO... bah oui, en plus les traductions françaises laissent trop souvent à désirer à mon goût, donc voilà... Les commentaires sur la radio sont très bien rendus, mais les dialogues manquent vraiment de profondeurs, là encore, même pour ça, vous pourrez laisser votre cerveau au vestiaire.

Rédigé le lundi 3 mars 2003 à 18h21
par Michaël Mulkens
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Sommaire

Page 1 - Introduction

Page 2 - L'histoire

Page 3 - Le jeu - Mode de jeu

Page 4 - Décors et Graphismes

Page 5 - Configuration conseillée

Page 6 - Son et ambiance sonore

Page 7 - Maniabilité

Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule

Page 9 - Conclusion

Page 10 - Screenshots 1/4

Page 11 - Screenshots 2/4

Page 12 - Screenshots 3/4

Page 13 - Screenshots 4/4

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