Bon c'est pas tout de jouer, maintenant il faut que je vous raconte l'histoire d'Unreal 2. De toute façon, c'est toujours pour ma pomme les jeux de rentre dedans, comme UT2003, etc... Enfin bon je ne m'en plains pas, ça permet d'éliminer son petit stress quotidien. C'est vrai qu'avec les cours et tout... Ah oops oui pardon je m'égare là.
Alors Unreal 2 s'inscrit dans la lignée des jeux que je qualifierais de rentre dedans, comme Unreal, Half-Life, Quake, ... Le but ? Avancer, tirer, ouvrir une porte, tirer, tout faire exploser, et comme ça jusqu'à la fin du jeu... Evidemment il y a une histoire, même si comme dans tous les jeux de ce type, elle ne dépasse pas le strict minimum...
Page 1 - Introduction
Page 2 - L'histoire
Page 3 - Le jeu - Mode de jeu
Page 4 - Décors et Graphismes
Page 5 - Configuration conseillée
Page 6 - Son et ambiance sonore
Page 7 - Maniabilité
Page 8 - Problème - Bugs - Coup de gueule
Page 9 - Conclusion
Page 10 - Screenshots 1/4
Page 11 - Screenshots 2/4
Page 12 - Screenshots 3/4
Page 13 - Screenshots 4/4